Replay4:「Red Flag 4」

REDF4.ZIP ダウンロードしたら解凍して、HORNETの「REPLAY」ディレクトリにコピーして下さい

*このReplayデータは最新パッチファイルを使用したバージョン3.01で再生可能です。

 当然 RedFlag追加ミッションが必要です。ダウンロードはここでどうぞ。

Replayファイル  Red Flag4.rpl

REPLAYメニューに、「Red Flag 4」が追加されます。

 一度でもご自分で Replayデータの保存をしておけば (ミッション終了後 のデブリーフィングでビデオテープをクリックして保存する) 、Hornetの ディレクトリの下に「Replay」というサブディレクトリが出来ているので そこにコピーして下さい。 必ず一度何かデータをセーブして、ソフトに自動で ディレクトリを作らせます。自分でディレクトリを作ってはいけません。 その後に Hornetを起動すれば Replayメニューを出した時にファイ ルが選べて再生できるようになります。

 再生中も「Ctrl+F」で早送り、通常再生がトグルしますので、基地への 帰還時や膠着状態(索敵でうろうろしている)の時にはご利用ください。 

 以下の挿し絵風の小さなグラフィックスは、クリックするともう少し大きなグラフィックを表示します。 元のページに戻るには、「ALT+←」のキー操作をご利用ください。 ただし、Internet Explorerをお使いの方は、ページの先頭に戻されてしまいます。 Netscapeのご利用をお勧めします。


ミッション概要: AWACSより私「Hornet One」の所属するF/A−18の2フライト(8機編隊)に連絡が入った。 我々と同じく8機のMig-23が正面より接近中だ。 機体性能から見ればこちらが有利だが、新人パイロットばかりでは不安は隠せない。

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 ルースデュース隊形で Mig−23に接近を続ける。 キャノピー越しに Wingman達に視線を走らせる。 この中で何人が生き残ることが出来るだろう...

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ミサイル戦: 敵戦闘機のレーダー波にロックオンされた。 ECMをONにする。

 レーダーON。 RWSモードからTWSモードへセット。 いた。 距離約20マイル。 情報通り正面から対進中だ。

 先頭のMig−23にロックオン。 AIM−120を選択。距離およそ15マイルで発射可能だ。 2発を連続で発射する。 ロックオンを別のMig−23に切り替えて、残りの2発のAIM−120を発射する。 同時に Wingman達に他のMig−23へミサイル攻撃を指示する。

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 自機に残るミサイルは AIM−9が 2発。 有効射程の 5マイルまで接近するのは容易ではない。 AIM−120の標的となった Mig−23は回避機動を取っているが、残りのMig−23は直進してくる。

 増速して先行する WingmanF/A−18がミサイルを発射する。 構わず直進してくる残りのMig−23。 その先頭にロックオン。 距離約5マイルで AIM−9を発射!

 「ミサイル警報!」 回避機動を取る前に最後の AIM−9を発射する。

 最も近いMig−23に視点を固定しながら機首を左に振ってチャフフレアを散布してミサイルを回避する。

よし。AIM−9が命中した。 Mig−23は黒煙を吹き出しながら高度を下げていく。

 敵味方どちらのものとも判らぬ機関砲の曳光弾、ミサイルの排気煙、そして炎と黒煙を吹いて墜落する機体が空を埋め尽くす。

まるで西部劇の酒場の乱闘だ。 得意の(?)同士討ちだけは避けなければならない。

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 ドッグファイト: レーダーをACMVACQモードにセット。 旋回しながら目視で敵を探す。 低空から急上昇してくる機体は垂直尾翼が2枚。味方の F/A−18だ。

「いた!」 褐色の塗装のMig−23だ。 砂漠上なら溶け込んでしまうが、青い空が背景では良く目立つ。 急旋回して正面に... 向こうも気がついたらしい。旋回してこちらに機首を向けようとしている。 近すぎる。ロックオンの暇は無い。

 Mig−23を正面に捉えても旋回を緩めずにトリガを絞ってMig−23の進路上にバルカン砲を叩き込む。

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 「スプラッシュワン!」 AWACSが告げる。すれ違いざまの一撃は Mig−23を粉砕した。

 混戦状態が続く。 自機がロックオンされている形跡はない。 旋回しながら次の目標を探す。 くそ。味方の F/A−18Mig−23に追いまくられている。

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 急旋回して追尾体制に... 失速警報! 無理な姿勢からさらに機首上げ動作をしたために失速しそうだ。スロットルを全開。アフターバーナーを開いて失速状態から回復させる。

 その間に Mig−23F/A−18をオーバーシュートしたらしい。 だが新人のF/A−18は射撃体制に入れない... Mig−23にロックオン。 バレルロール気味に機動して、F/A−18Mlig−23との射線上から外す。 バルカン砲のトリガを数回軽く絞る。

 「お見事!」 AWACSが告げる。 

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 残る敵の対空レーダースキャンは3機。 最も近い反応は右手だ。 そのあたりに曳光弾が走る。 高度差があるせいかレーダーには映らない。 もっと遠い反応の左手にロックオン。 IFF反応あり。味方の Hornet Twoだ。

 「Fox Two!」 Hornet Two AIM−9を発射した。

その間に右手の敵機のレーダー発振が消える。 味方の誰かが機関砲で片づけたようだ。 左手の2機の敵に進路を取る。 アフターバーナーをON。増速して接近する。

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  接近中に1機の敵の反応が消える。 残りは1機だ。 レーダーでロックオン。 近くに味方の F/A−18がいる。  その方位で爆発。 どっちだ?

 生き残ったレーダー反応は IFFに応えない。やられたのは味方の F/A−18だ。

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 敵もこちらをロックオン。真っ直ぐ接近してくる。 敵の機関砲攻撃に備えて機軸をやや右にずらす。 しまった!太陽が正面に。敵を見失う。

一瞬で敵機とすれ違う。 幸いに被弾はしなかった。 味方の F/A−18が1機随行して援護してくれている。

 スプリット−Sで反転する。敵もインメルマンターンで反転。 敵の機関砲の曳光弾がしなる。

 「くらえ!」 バルカン砲Mig−23に叩き込む。 すれ違ったMig−23はバラバラに分解しながら中東の大地へ...

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 帰還: 「作戦成功。基地へ帰還せよ」 AWACSから通信が入る。 

自機は無傷だ。 味方は1機が随行しており、Hornet Twoも生き延びたらしい。 Hornet Threeからは応答が無い。

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 作戦指揮官が帰還先に指示してきたのは海上の空母だ。 高度を下げながら減速する。 ??ラダーの調子が 少しおかしい。 左右に機首が振られて揺り返しが何度か続く... 一度思いっきり踏み込んで戻したら安定した。 不安は残るが何とか回復したようだ。(ちゃんとキャリブレーションしとこ〜ね)

 コントロールタワーと通信。 着艦士官と連絡を取る。 車輪とフラップ、フックを降ろして着艦デッキに進入する。

 ワイヤーが迫る。衝撃。着艦した。

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 フックを上げてしずしずと移動。着艦デッキを開ける。

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 Hornet Twoは機体にダメージを受けていたようだ。砂漠上に不時着したらしい。パイロットが無事だといいが。

今回の戦闘では敵は全滅。 味方は結局2機のみが帰還した。

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最後に:この RedFlag 4 ミッションは、ミッションそのものの難易度は、中間の部類に入ると思います。 最初のミサイル攻撃で敵機の数を減らすことと、乱闘状態でいかに敵を見つけるかが鍵になります。

今後もこうしたReplayファイルをご紹介していきたいと思います。

...とりあえず参加してみるか!!という方は