海外おすすめミッション2:「AREA88」1〜15

or

AREA88.ZIP ダウンロードしたら解凍してください。出来た31個のファイルをATFディレクトリにコピーして下さい

ミッション本体(拡張子Mファイル)x15  ミッション説明テキスト(拡張子MTファイル)x15

ファイル説明 Read1st.DOC 

シングルミッションメニューに、(ASRAN)で15のミッションが追加されます。(ATF追加ソフトの NATO Fightersが必要です)

 挿し絵風の小さなグラフィックスは、クリックするともう少し大きなグラフィックを表示します。 元のページに戻るには、「ALT+←」のキー操作をご利用ください。 ただし、Internet Explorerをお使いの方は、ページの先頭に戻されてしまいます。 Netscapeのご利用をお勧めします。


ミッション概要:私がコンバット・フライトシミュレーターに夢中になった原因の一つに、コミックスの「AREA88」があります。この「AREA88」の人気は、コミックスにとどまらず、オリジナルアニメとして、ビデオ化されて劇場公開されたりもしました。 このホームページにいらっしゃった方々なら、すでに何らかの形でご覧になっていると思います。 最近は海外で日本の漫画やアニメが人気があり、日本国内のファン以上に熱狂的なファンがいるようです。

 今回ご紹介する、ATF用シングルミッション「AREA88」も、そうした海外のファンが作成したミッションです。 基本的には、15の別々のシングルミッションなのですが、ビデオ版「AREA88」のエピソードを元に、それらしく仕上げています。

 ただし作成された方が、おそらくアメリカ人のため(?)、一部のミッションを別にすると、F−14を駆る「ミッキーサイモン」がプレイヤーの役割になります。 また、ミッション6までは、ビデオ版のストーリーに割と忠実ですが、ミッション7以降は完全にオリジナルに走っています。(原作コミックスをぜひ読ませてあげたい...) 反政府軍の大攻勢のために、事実上「AREA88」が壊滅し、敗走する AREA88を、彼らの戦いぶりに感心したフランスが空母クレマンソーで軍事援助するという...(中東の内乱に、フランスが軍事介入?) そんなわけでミッション7以降はしゃれだと思ってあげましょう。(^^) あ・でも、風間真が空母エンタープライズの同型艦を調達しちゃう原作も同じくらい現実味がないか。

  


ミッション1:Black Knight (対地ミッション) PM20:30

 反政府軍の前線司令部の近くに、地対空ミサイルサイトが確認されました。 アスラン王国空軍による、敵前線司令部への攻撃の際に重大な脅威となります。 正規軍の作戦開始前に、このSAMサイトを排除する必要があります。 

 例によって、この危険なミッションは、アスラン王国外人部隊、「AREA88」に与えられました。

 プレイヤーは、日本人パイロット風間 真として、SAMサイト攻撃任務に就きます。 機体は、原作ではクルセーダーでしたが、ATF+NATOでは登場しないため、コルセアIIで代用されています。(外観や性能はさほど変わらないので雰囲気はあります) Wingmanは、同じコルセアIIに搭乗する ボリスです。 その他に、コルセアIIがもう1機、F−4ファントム3機、F−5EタイガーII 3機が対地任務に参加します。 また、ミッキーサイモンのF−14が上空援護してくれます。(原作ではスーパーセイバーでしたが) 攻撃目標はSAMサイト(SA−3とレーダー施設)と、その南に位置する補給施設です。 生きて帰れば報酬は一人当たり2万ドルです。(^^) 

 ちなみに牙は出てきませんので、翼をたたんで飛ぶ必要はありません。(わからない方はレンタルビデオなどでご確認下さい(^^;)  

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。


ミッション2:Wolf Pack (対空ミッション) PM13:00

 AREA88のレーダーが、接近する反政府軍の戦闘攻撃機の編隊を捉えました。 この編隊は、数日前にAREA81を壊滅させた反政府軍の傭兵部隊と思われます。情報によれば、この傭兵部隊のコードネームは「Wolf Pack」で、MIG−27による15機ほどの編成です。 空対空・空対地攻撃のエキスパートで、 「パパ・ウルフ」と呼ばれる編隊長に指揮されており、 部隊の戦法や癖は不明です。 (くう〜っ 懐かしい〜(^^))

 AREA88の司令官、サキ・ヴァシュタールが自ら編隊長を務め、迎撃ミッションを実行します。 プレイヤーは、F−14を駆るミッキーサイモンとして戦闘に参加します。編成は、プレイヤーのF−14、サキのミラージュIII(クフィルの代わりですね)、風間真のF5EタイガーII、チャーリーのF−16、グレッグのF−4と、複数の無名パイロットのミラージュIIIやF/A−18、F−4、J−7による15機です。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。  

クリックすると少しだけ拡大します。


ミッション3:RESUPPLY (護衛ミッション) PM12:30

 ウルフパックとの戦闘の結果、AREA88の補給品は、基地の機能を維持するのに危険なレベルまで減少しました。 補給品を満載したC−5ギャラクシーが、F−15と2機のプロトタイプのEF2000(!?)に護衛されてAREA88に接近中です。

 プレイヤーの任務は、ミッキーサイモンとしてF−14に搭乗し、C−5ギャラクシーとその護衛機に接近する、すべての反政府軍の航空機を撃墜することです。編成は、プレイヤーのF−14と、風間真のF−5E、複数の無名パイロットのF−4、F/A−18、ミラージュ2000、F104、Q5(グエンのサンダーチーフのつもりか?)による合計18機です。 ちなみにマッコイ爺さんはパリに機体の買い付けに行っていていないそうです。(^^)

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。


ミッション4:ROPE−A−DOPE (護衛ミッション) PM13:00

 補給品を降ろしたC−5ギャラクシーは、次の任務のためにAREA89に向かわなければなりません。 しかし、基地のレーダーが反政府軍の戦闘機編隊の接近を探知しました。 風間真が編隊長の、ゼロゼロセクションが迎撃に向かいます。

 プレイヤーはミッキーサイモンとしてF−14に搭乗し、ブルーセクションを指揮して、C−5をAREA89まで護衛するのが任務です。途中、反政府軍の襲撃が予想されます。 

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。


ミッション5:OPERATION TIGHTROPE (護衛ミッション) PM22:30

 AREA88に、反政府軍の大型補給基地への攻撃命令が下されました。 この補給基地は、前線の遙か後方に位置し、半径50マイルにわたるレーダーネットワークを展開しています。 それぞれのレーダーサイトには、強力な地対空ミサイルサイトが配備されており、突破して補給基地を攻撃するのは非常に危険です。 攻撃は今夜実施され、危険手当として報酬は通常の3倍が支払われます。 生き残れば、戦死者の分の報酬も分配されます。

 プレイヤーはミッキーサイモンとしてF−14に搭乗します。風間真のF−5Eと共に、グレッグのA−10と複数のF−4を主力とする爆撃隊を、反政府軍のAV−8Bから守り、反政府軍の補給基地を殲滅することが作戦の成功条件です。残念ながら、峡谷の中を飛び抜けたりはしません。(^^)

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。


ミッション6:Burning Mirage (対空ミッション) PM12:00

 反政府軍の大攻勢が、アスラン全土で開始されました。現政府は事実上政権を放棄し、国王を含む高官達がAREA88にかろうじて逃げ延びてきました。 しかし、そのAREA88にも、反政府軍の戦闘機の大編隊が接近してきます。 国王と高官達は、フランスへの亡命を決意し、C−130と 2隻のホバークラフトで脱出をはかることにしました。 AREA88の最後のミッションは、これらのVIP達の脱出のための時間稼ぎです。 出撃したら、反政府軍の戦闘機を可能な限り撃墜し、C−130と2隻のホバークラフトを護衛します。 海上には、フランス海軍の空母クレマンソーが待機しており、生き延びることが出来れば着艦可能です。

 編成は、サキ指令自らが編隊長となって、AREA88の最後の作戦の指揮を取ります。プレイヤーはミッキーサイモンとしてF−14に搭乗します。 作戦の成功条件は、2隻のホバークラフトが無事に脱出することと、自身が生き延びることです。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。

クリックすると少しだけ拡大します。


ミッション7〜15:ミッション作者のオリジナルストーリーで、「フランスが アスランの内乱へ軍事介入してしまう」奇想天外なストーリーが展開します。 原作ならば、プロジェクト4との血みどろの戦いが待っているのですが...さすがに私の持つAREA88のイメージとは大幅にかけ離れてしまうので、これらのミッションの詳細の解説は控えます。 ただ、どれもミッションとしては良くできていると思うので、一度遊んでみて損はないです。(^^)


最後に:この ASRAN(AREA88)ミッションは、ミッションそのものの難易度は、初級になると思います。 (登場する味方の航空機が強いので、とりあえず逃げ回っていても撃墜されなければなんとかなってしまいます) とは言っても、非常に刺激されてしまいました。

  私も近いうちに、原作コミックスの プロジェクト4と AREA88との戦闘をテーマに、DTFオリジナルミッションを作ってみたいと思います。  本当に今回は「外人にしてやられた〜」という思いです。 (^^;

...こんなミッションがあるよ!!という方は