<101- FREE FOR ALL>
 

 
MISSION:
 

 
 MISSION ID 101-Free for All
 LOC Fallon,NV.
 作戦開始時間 午前11時
 天候 濃霧
 目標エリア 無し
 
  GSCコメント: このミッションでは全ての参加プレーヤーWaypoint 2の 「Gabbs」に初期配置されてミッションが開始されます。目的は全ての動く物を捕捉し破壊することです。

 注意:このページの KOREAのスクリーンショットは、GTT(GameTool Technologies) のシェアウェア、CamoCommander のテクスチャを使用して撮影しています。またこのCamo Commander を使用した場合は 敵味方全てのF/A−18が同じ塗装になります。 塗装のバリエーションをご覧になりたい方は、こちらをご覧ください。
 


REDTEAM:

 初期配置:Waypoint2、「Gabbs」航空機基地の南北に走る滑走路の北端の駐機スポットに東を向いて配置されます。

  

  この Free for All では REDBLUE とほぼ同じ配置条件でミッションが開始されます。武装はユーザー間で相談の上で自由に決定して良いと思われますが至近距離からの離陸・交戦となるためGun's Only、あるいはGun+AIM9x2 で実施されるのをお勧めします。
 
 飛行ルートなどの戦術的な要素はこの Freefor All では皆無に近いので、ひたすら ACM技術の向上を目指して特訓しましょう。
再出撃の際は1秒でも早く滑走路に進入して機首を180°方向に向け、バーナー全開で離陸します。速度が250ノットを超えるまでは無理な旋回は控えましょう。
 



 
BLUETEAM: 
 
 初期配置:Waypoint2、「Gabbs」航空機基地の南北に走る滑走路の南端の駐機スポットに東を向いて配置されます。

  

  この Free for All では BLUERED と ほぼ同じ配置条件でミッションが開始されます。武装はユーザー間で相談の上で自由に決定して良いと思われますが至近距離からの離陸・交戦となるためGun's Only、あるいは Gun+AIM9x2で実施されるのをお勧めします。
 
 飛行ルートなどの戦術的な要素はこの Freefor All では皆無に近いので、ひたすら ACM技術の向上を目指して特訓しましょう。
再出撃の際は1秒でも早く滑走路に進入して機首を360°方向に向け、バーナー全開で離陸します。速度が250ノットを超えるまでは無理な旋回は控えましょう。
 


DTF BRIEFING:

  DTF追加コメント:  この Freefor All では 敵味方の各機が同じ基地の滑走路の南端と北端に配置されます。およそ現実的なシチュエーションとは言えませんが索敵に時間がかからないのと、撃墜又は墜落後に迅速に再出撃することができます。
 
 とはいえ常に敵味方がパッドロックの圏内に存在するので、AIM120による中〜遠距離からの攻撃はあまり効果的とは言えません。やはり Gun’s Only または Gun+AIM9サイドワインダーでお互いのACM 技術を磨くのに適したミッションと言えます。AIM9の搭載数については参加ユーザー間で相談すると良いでしょう。


 
 撃墜されて再出撃するプレイヤーは、敵機が頭上を旋回するシチュエーションで離陸する訳ですが、暗黙のルールとして離陸滑走中で機体が滑走路上にあるうちは攻撃は禁止です。(^_^; お互いに離陸後そのまま直進し、速度が300ノット以上になって滑走路から5〜10マイル離れた時点「GO!」などとメッセージを送り、反転して戦闘開始...というのも良いです。
 
 「全ての動く物を捕捉して破壊」...はニュアンスとしては参加 ユーザー全てがお互いに敵同士として戦うイメージがあります。いわゆる「バトルロイヤル」ですね。もちろん 2 vs 2で RED、BLUEに分かれて「タッグマッチ」で戦うのも良いです。 1vs 2 攻守のバランスが取れないときは「バトルロイヤル」で... チーム戦が可能なときは「タッグマッチ」をおすすめします。DogFight時の味方のウィングマンとの連携の練習にも最適ですね。(^_^)
 

 
 DTF通信対戦ではこのFree for All を 「殴られて倒れても倒れてもまた起き上がって戦う」印象から、西部劇の「酒場の乱闘モード」と呼んで愛用しています。(^_^) たまにお約束で「間違って味方を殴ってしまう」ところも「酒場の乱闘」らしいですね。 (^_^;