import java.applet.Applet; import java.awt.*; // 数学処理用のクラスの読み込み import java.lang.Math; public class test_05 extends Applet { // 描画中心座標 と 描画半径 int x=100 , y=100 , r=100; // 通常の変数 int i,j; // 描画する線の始点座標と終点座標 int x1,x2,y1,y2; // π/180 double rd=3.14159/180; // 分割数(360を割り切れる値ならOK) int div=15,div_tmp; public void init() { div_tmp = (int)(360/div); } public void paint(Graphics g) { for(i=0;i