// "C"のincludeファイルに相当します // グラフィック関係の操作をするときには必需品 import java.awt.Graphics; // 以下がメインの本文 // public : 外からこの関数を呼び出せるという意味 // class : クラスの宣言 // test_00 : クラス名(ファイル名と同じでないと不味い) // extends : この後に続くクラス(java...)の能力を引き継ぎますという宣言 // java... : ブラウザで実行できる能力を持ったクラス public class test_00 extends java.applet.Applet { // ブラウザから上の関数を呼び出すと以下の関数が自動で呼ばれます public void paint(Graphics g) { // gというグラフィックオブジェクトに文字列を書き込みなさいという命令 // 文字列の後の数字は表示する座標 g.drawString("Hello Java!!",50,25); } }